Shapes_ի միջոցով կարող ենք գծել ցանկացած ծավալ և որոշ մոդիֆայերով նրանց տալ ծավալ` Extrude: Object Type Line                   եթե կետը ստեղծենք Shift-ը սեղմած, ապա գիծը կստեղծի ուղիղ անկյան տակ: <<J>> ստեղնը սեղմելուց վերջի նշած կետըբերում է կենտրոն: Կետի տեսկը փոխելու համար սեղմել աջ ստեղնը և ընտրել` նախորոք միացնել Modifay-Selection-Vertex. Bezier Corner                կետի վարա ավելացնում է ձողեր, որոնք աշխատում են առանձին Bezier                             փափկացնում է կետը` ավելացնում է ձողեր, որոնք աշխատում են միասին […]

Categories: 3ds Max

<<Քեզ համար>>  ստուդիան առաջարկում է հետևյալ համակարգչային ծրագրերի անհատական ուսուցանում. 3D MAX (modeling)`  (ամսավճարը 50.000 դրամ). Photoshop` (ամսավճարը 25.000 դրամ). Corel drow` (ամսավճարը 25.000 դրամ). Ուսուցումը շաբաթական 3 օր է` 2 ժամով: Զանգահարեք 098 89-59-98 հեռախոսահամարով և այցելեք Խանջյան 10/ա` (Վարդան Մամիկոնյանի արձանի հարևանությամբ) հասցեում գտնվող ստուդիան:    

Bend–շրջանաձև ծռել Angle                                      ծռվելու աստիճանը Direction                               անկյան փոփոխումը Bend_Axis                            ծռվելու առանցքը Limits                                      Limits Effect-ը միացնելու դեպքում  Upper L. և Lower L.-ի թվերով կարող ենք […]

Categories: 3ds Max

Selection Filter     ըստ նշված կատեգորիաների նշում է միայն այդ կոորդինատները: Օրինակ եթե նշած է Geometry_ն ապա Select կանի միայն Geometry_աները. Rectangular Selection Region       նշելու դարբեր ձևեր. Window\crossing     նշում է միայն այն օբեկտները որոնք գտնվում են իր տարածքի ներսում. Reference Coordinate Sustem     ցուցակից world-x,y,z-ը ցույց է տալիս ըստ տեսքի, local-ցույց է տալիս ըստ օբեկտի` Move-ի, Rotate-ի և Scale-ի համար աշխատում է առանձին. Use Pivot Point Centel     միացնելու […]

Categories: 3ds Max

A     Angl Snap Togggle (վերաբերվում է Rotate_ին). Alt+middle click     պտտում է perspective_ը. Alt+Q     բերում է մենակ նշված օբեկտը. Alt+W     բացել ամբողջ էկրանով նշված port_ը և հակառակը. Alt+Ctrl+midl click           փափուկ zoom է անում մկնիկը տեղաշարժելուց. Ctrl+A     select all նշում է բոլորը. Ctrl+J     նշված օբեկտը փոխում է չնշվածի հետ. Ctrl+X     hide կամ unhide է անում  Tolls_երը. Ctrl+Y     առաջ […]

Categories: 3ds Max

 Այս դասին ես ուզում եմ բացատրել շատերի համար հանելուկ դարձաց հարթեցման խմբերի (Smoothing Groups) մասին: Դասը հիմնականում նախատեսված է 3ds max ծրագրից տեղյակ մարդկանց համար: Ես չեմ փորձի ինչ-որ բան պատրաստել, այլ կփորձեմ բացատրել, թե ինչ է իրենից ներկայացնում հարթեցման խումբ ասածը և կանրադառնամ նրա հետ կապված նրբություններին: Հարթեցման խումբը ես բնութագրում եմ այսպես` եթե օբյեկտի մակերեսների հատման եզրում կա իդեալական սուր եզր, ապա նրանք ունեն տարբեր հարթեցման խմբեր: Միայն […]

Categories: 3ds Max